金年会:CDPR扩充《赛博朋克》团队计划 accueillir 今年新作

孟超瑶 金年会专栏 399

CDPR首席财务官Piotr Nielubowicz在近期的一次采访中透露了关于公司当前项目的进展情况,尤其是在游戏开发领域的新动态。

金年会:CDPR扩充《赛博朋克》团队计划 accueillir 今年新作

新作规模与开发团队

Nielubowicz指出,CDPR每部新作的规模都超越了前作,且更具野心。《巫师4》在这一点上也不例外,当前有超过400名开发人员正在全力推进这款游戏的开发工作。

对新平台的期待

他还提到了《赛博朋克2077》登陆Switch 2的计划,表示公司对这个移植版本寄予了厚望。已体验过该版本的玩家反馈非常积极。这是CDPR首次为新主机的首发同步推出游戏,这标志着公司在技术上的一次重要进步。

续作开发进展

同时,Nielubowicz透露,约有90名开发人员参与了《赛博朋克2077》续作“Project Orion”的开发。CDPR计划在今年年底前将这一团队扩充至160人,开发团队即将完成原型设计阶段,进入前期制作环节。他们承诺将续作打造得更加宏大且富有野心。

全新原创IP的雏形

另外,CDPR的首个原创IP“Project Hadar”目前仍处在初步阶段,离全面制作还有一段距离。尽管前期筹备工作已完成,但后续仍需进行大量开发任务。

保持独立性

Nielubowicz还强调,CDPR暂无收购其他工作室的计划,公司对于外部投资也并不感兴趣,目的是希望保持决策的独立性,避免与第三方的复杂协商。这一策略也体现了他们在游戏开发上对创意的控制与追求。

总体来看,CDPR正以其独特的品牌影响力在行业中保持竞争力,尤其是即将到来的金年会将为他们带来更多展示机会。

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