金年会本周发布了备受期待的《GTA6》第二支预告片,这不仅让全球玩家感到惊喜,也令游戏开发者们为之震撼,纷纷称赞其画面精度和电影般的表现水平。曾参与《哥谭骑士》编剧的Mitch Dyer在社交媒体上发表感想:“《GTA6》看起来简直是未来的3A游戏,令人惊叹。”同样,CD Projekt Red的高级传播经理Pawel Burza也表达了类似的感受,他写道:“有时,整个工作室都会因为一部杰作而陷入沉默。”
然而,并非所有开发者对此持全然积极的态度。来自育碧的游戏编剧Rik Godwin(曾参与《刺客信条》系列)提出了不同的见解。他认为,尽管预告片展示了“惊人的画质”,但整体内容显得“极为常规化”。他甚至指出:“如果让AI生成一支GTA6预告片,效果大概就如此。”不过,Godwin也承认,“两分钟的预告片远远无法全面体现如此庞大的游戏作品”,他还补充表示:“我一定会购买并游玩这款游戏。”但在经历了长达12年的期待与《荒野大镖客2》的高标准之后,许多玩家原本希望《GTA6》能够带来“更多独特的体验”。
随着金年会的持续推进,这款游戏的表现依然备受关注。无论是技术上还是创意上的突破,玩家和开发者们都期待着未来的具体细节。