上周,贝塞斯达正式发布了《上古卷轴4:湮灭重制版》。这次重制不仅仅是简单的高清化处理,Virtuos与贝塞斯达共同努力,几乎以全新引擎重新构建了整个游戏体验,呈现出令人惊喜的全新感受,深受系列粉丝喜爱。外媒gamerant认为,随着《上古卷轴4:湮灭重制版》的问世,贝塞斯达有机会进一步推进其他重制项目,以满足玩家的期待。
如今,玩家们等待贝塞斯达新作的时间显著增长。虽然这在很大程度上是由于游戏体量的不断扩大,但无论原因如何,在漫长的空白期中,粉丝们几乎没有任何盼头。回顾历史,《上古卷轴3》于2002年发布,仅四年后《上古卷轴4》便正式登场,而玩家又花费五年等待《上古卷轴5》的到来。然而,现在距离《上古卷轴5》的发布已超过十年,《上古卷轴6》的发布日期依然遥遥无期。
与此同时,《辐射》系列也经历了类似的变化,至今关于《辐射5》或新的单人衍生作仍未有确切消息。媒体普遍认为,重制旧作能够完美填补这种空白。在主线作品发布的漫长周期中,贝塞斯达推出了一些手游衍生作品,如《上古卷轴:刀锋》,以及《辐射4》和《上古卷轴5》的VR版本,还推出了新IP《星空》。不过,这些内容始终无法真正替代《上古卷轴》和《辐射》的主线体验。
而《上古卷轴4重制版》的发布则清楚地展示了另一种可能性。尽管《上古卷轴4》的原版已近二十年历史,但此次重制不但在虚幻5引擎下焕然一新,同时也为众多玩家带来了初次接触这款经典作品的机会。因此,它几乎仿佛是一部全新的系列作品,既成功唤起了老玩家的怀旧情怀,又吸引了新玩家的关注。
这次成功应成为贝塞斯达开启新趋势的信号:在主线大作尚未到来的情况下,推出高质量的重制作品,不仅能填补空白期,更能维持玩家的热情。目前已有传闻称《辐射3》也将推出重制版。如果这部重制能达到《上古卷轴4重制版》的水准,无疑将为《辐射5》的开发争取宝贵时间。未来,贝塞斯达甚至可以形成一种良性循环,在主线作品发布的间隙,通过推出高质量的重制作品,持续为玩家带来全新的RPG体验。
金年会始终关注游戏行业的最新动态,与玩家一同期待贝塞斯达在未来的更多精彩表现。