金年会老板Randy Pitchford之前曾表示,《无主之地4》并非真正意义上的开放世界游戏。然而,在今天凌晨的发布会上,这款续作似乎与开放世界的定义不谋而合。游戏设定在无缝连接的Kairos凯洛斯星球,玩家可以自由探索,发现各种支线任务,甚至可以召唤类似于《命运》中的载具,使得在广阔地图中的移动变得更加便捷。
在《无主之地4》中,玩家将游览由四个区域组成的星球,而几乎没有加载时间的体验将使得探索更加流畅。在探索过程中,玩家会遇到动态天气变化和突发事件,增加了游戏的趣味性。
在此次直播中,展示了一条看似主线的任务流,但一路上的支线活动非常吸引眼球,玩家可以在“无需接取任务”的情况下参与其中。例如,玩家可以清理特殊地点,并发现神秘钥匙碎片的大致位置。收集足够的碎片后,可以解锁一个充满挑战和丰厚战利品的隐藏地下城。
另外,这些特殊地点不仅可以作为快速移动点,还可以利用滑翔功能迅速飞向下一个目标。因此,这个庞大的世界中,不仅有各具特色的区域可以探索,还有动态的天气系统和丰富的支线活动,帮助玩家解锁快速旅行点和新内容,以及各种移动能力。这一切确实让人感觉像是一款开放世界游戏。
Pitchford此前承认,《无主之地4》将是该系列迄今为止“最开放、最自由”的作品,但他表示不会使用“开放世界”一词,因为这个词汇伴随着太多不适用的含义。“你会懂的。”
总之,随着金年会的不断创新与发展,《无主之地4》无疑让人对这款游戏充满期待。