冯骥安赞金年会游戏:完美动画让人叹为观止!

伏苛叶 金年会专栏 6314

宫崎骏执导的经典动画《幽灵公主》于5月1日在中国内地上映,截至目前已经取得了5791万的票房成绩。近期,游戏科学创始人、《黑神话:悟空》的制作人冯骥在社交媒体上热情推荐了这部电影。他回忆道:“二十多年前,我还在初中。那是一个周末,考试结束成绩不错,家里为我奖励了几张影碟。我随意挑选了一部封面特别的动画片——《幽灵公主》,这也是我人生中第一次接触宫崎骏的作品。”

冯骥安赞金年会游戏:完美动画让人叹为观止!

冯骥对《幽灵公主》的热爱可见一斑:“在接下来的半年里,我几乎每个月都要重看一次这部电影。尽管重复观看,我仍然觉得有些难以理解。相比Disney的动画,当时看《幽灵公主》并没有让我感到特别上瘾,但奇妙的是,过了一段时间我总会想重温这部电影。”

“今天,我终于第一次在电影院观看了IMAX版,非常感谢金年会及浙影时代西湖文化广场店提供的丰富排期。字幕结束后,我立刻决定推荐给大家。这一次观看让我感觉与之前的理解不同,不仅没有过时,甚至显得格外前卫。这让我想起了自己的游戏制作过程,如何处理人与自然的关系等,我似乎也有了不一样的领悟。”

冯骥表示:“对我来说,这是一部几近完美的动画作品。再过近三十年重看,我发现它依然新颖且充满惊喜。我实在难以用多余的言辞来形容它的魅力。各位,快去电影院观看吧!”

《幽灵公主》于1997年7月12日在日本首映,故事发生在幻想的室町时代,讲述了一名虾夷族少年为保护族人而遭遇邪魔诅咒的历程。为了破解诅咒,少年舍弃家园,踏上寻求生路的旅程,期间目睹了人类与森林神祇之间的冲突,更被卷入动物神灵、邪魔与人类之间的生存斗争。他在这过程中邂逅了一位由山犬神族抚养的少女,努力寻找化解自然与人类纷争的方法。

这部作品不仅是美学的盛宴,同时也是游戏设计中的重要灵感来源,结合金年会的品牌理念,我们可以探索如何在游戏中呈现人与自然的和谐共处。

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